콤보 준비
WORD BATTLE / SOLO VS BOT
아는 단어가
나의 공격력.
같은 주제, 다른 한 단어.
15초 안에 떠올리고, 동시에 공개하고, 끝까지 살아남으세요.
01 / 대결 준비
어떤 단어로 싸울까요?
실제 임베딩 점수표를 확인하고 있습니다.
선택한 주제의 단어 풀에서 입력하는 연습 경기입니다. 봇도 같은 풀을 사용합니다. 주제 목록 밖 단어와 지원 데이터 없는 단어는 각각 사유를 안내합니다. 온라인 매칭·공개 랭킹은 없습니다.
현재 주제
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콤보 준비
3초 후 입력이 시작됩니다.
잠근 선택은 바꿀 수 없습니다. 마감까지 제출하지 않으면 기권하며, 한글 조합 중 Enter는 제출되지 않습니다.
대결 기록
단어 · 파워 · 실제 피해MATCH FINISHED
경기를 계속할 수 없습니다
결과를 확정하지 않았습니다. 새로고침 후 다시 시작해주세요.
지원 어휘 찾기 선택한 주제에서 입력 가능한 목록
대결 규칙 파워부터 카운터까지
파워 P = round(100 × (0.7 × S + 0.3 × R) × L). S는 실제 임베딩 코사인(음수는 0), R은 단어 빈도의 로그 희귀도입니다. 주제 적합성은 주제별 단어 목록으로 확인하며 S는 위력 계산에만 사용합니다.
길이 L: 1자 0.6 / 2자 0.8 / 3~4자 1 / 5자 0.9 / 6자 이상 0.75. 티어 S ≥90 · A ≥70 · B ≥45 · C <45.
기본 피해 = round(P × 0.35). P ≥60인 공격을 2회/3회 쌓으면 다음 라운드 피해 ×1.15/×1.30. P 45~59는 스택 유지, P <45·기권·무효·방어는 초기화합니다.
2라운드부터 P ≥60이고 내 단어와 상대 직전 라운드 단어의 실제 코사인이 0.3 미만이면 카운터 ×1.2. 콤보와 곱연산합니다.
방어는 경기당 1회, 내 공격 대신 받는 피해 50% 감소. 기본 피해에 콤보·카운터·방어 배율을 곱한 후 최종 반올림하며 양쪽 피해를 동시에 적용합니다.
자신이 사용한 단어 재사용은 거절하며 다시 입력할 수 있습니다. 반복 자모·반복 문자열·욕설은 무효로 턴을 소모합니다. 지원 데이터가 없는 어휘는 주제 적합성을 단정하지 않고 거절합니다. 지원 어휘라도 현재 주제 목록 밖이면 주제 부적합으로 거절하며 다시 입력할 수 있습니다.
HP 0이면 종료. 동시 KO는 누적 파워로 판정하며 같으면 무승부. 최대 6라운드 후에는 잔여 HP로 승패를 정하며 같으면 무승부입니다.
라운드: 입력 15초 → 동시 공개 2초 → 판정·연출 5초 → 다음 준비 3초. 양쪽 제출 완료 시 조기 공개합니다. 봇은 라운드 시작에 선택하며 내 현재 입력을 보지 않습니다.